Questo driver supporta le GeForce GTX 690 e GeForce GTX 670.
I driver GeForce R300 offrono la ricca serie di nuove ed esclusive caratteristiche che rendono GeForce leader del settore oltre ad aumentare nettamente le prestazioni con i migliori giochi.
Novità dei driver R300:
- Tecnologia NVIDIA FXAA – tecnologia di anti-aliasing basata su shader disponibile dal pannello di controllo NVIDIA che permette di rendere ultra-rapido l’anti-aliasing in centinaia di giochi per PC. FXAA offre una qualità analoga all’antialiasing multi-sample 4x (MSAA) ma è sino al 60% più rapida e quindi consente di ottenere performance sostanzialmente superiori nei giochi. La soluzione FXAA è supportata solo su GPU GeForce serie 8 e superiori. Nota: questa funzionalità è disattivata per i giochi che hanno il supporto integrato della FXAA.
- NVIDIA Adaptive Vertical Sync – questa tecnologia attiva una funzione di sincronia verticale dinamica sulla base dei frame rate effettivi per rendere più fluida possibile l’esperienza di gioco. La tecnologia Adaptive VSync è supportata solo su GPU GeForce serie 8 e superiori.
- NVIDIA Frame Rate Target – regola dinamicamente il frame rate sino a un valore specificato dall’utente. Il supporto di questa funzionalità è abilitato per mezzo di applicazioni di terze parti via NVAPI.
- Tecnologia NVIDIA Surround – Aggiunge le nuove capacità Surround.
- Possibilità di aggiungere un quarto display da usare per accedere alle e-mail, al Web, o ad altre applicazioni mentre si gioca.
- Capacità di massimizzare un’applicazione su un singolo display fisico in modalità Surround (abilitata per opzione predefinita).
- Possibilità di confinare la barra delle applicazioni di Windows al display centrale (abilitata per opzione predefinita).
- Abilitazione del bezel peeking – una funzionalità che consente agli utenti di ‘dare un’occhiata’ dietro ai bezel dei monitor usando una scelta rapida (Ctrl + Alt + B). Questa funzionalità è concepita per l’uso con risoluzioni corrette tenendo conto dei bezel.
- Permette di aggiungere o rimuovere risoluzioni dall’elenco delle risoluzioni Surround (solo quelle presenti in elenco risultano poi disponibili alle applicazioni).
- Permette la piena accelerazione del display centrale per le modalità a display singolo (il display centrale deve essere collegato alla GPU master).
- Tecnologia NVIDIA SLI – Aggiunge o aggiorna il profilo SLI di:
- Alan Wake
- Call of Juarez: The Cartel
- Counter-Strike: Global Offensive
- Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link
- Left 4 Dead
- Orcs Must Die!
- Portal 2
- Resident Evil: Operation Raccoon City
- Risen 2: Dark Waters
- The Darkness II
- Battlefield: Bad Company 2
- Crusader Kings II
- Max Payne 3
- Sniper Elite V2
- Street Fighter X Tekken
- NVIDIA 3D Vision – Aggiunge o aggiorna il profilo 3D Vision di:
- All Zombies Must Die! – classificato discreto
- Ghosts 'n Goblins Online – classificato buono
- Oil Rush – classificato 3D Vision Ready
- Postal III – classificato buono
- Rayman Origins – classificato buono
- SevenCore – classificato discreto
- Stacking – classificato buono
- Unigine Heaven Benchmark v3.0 – classificato 3D Vision Ready
- Wargame: European Escalation – classificato buono
- Warp – classificato buono
- Wings of Prey – classificato discreto
- Krater – classificato scarso
- Adam’s Venture Episode 1- classificato scarso
- Blacklight: Retribution – classificato scarso
- The Darkness II – aggiornamento delle impostazioni di gioco consigliate
- Depth Hunter – aggiornamento del profilo
- Dirt: Showdown – classificato buono
- Passion Leads Army Benchmark – classificato 3D Vision Ready
- Resident Evil: Operating Raccoon City – classificato discreto
- rFactor 2 – classificazione cambiata a 3D Vision Ready
- Trackmania 2: Canyon – classificato discreto
- Unigine 3.0 Heaven Benchmark – aggiornamento del profilo
- World of Tanks – classificazione cambiata a eccellente.
Altri dettagli
- Installa il nuovo software di sistema PhysX versione v9.12.0213.
- Installa HD Audio v1.3.12.0.
- Supporta OpenGL 4.2.
- Supporta DisplayPort 1.2
- Supporta più linguaggi e API per il GPU Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute e Microsoft C++ AMP.
|